Sensor Tower游戲情報,sensor tower游戲傳感器塔游戲信息大約14年前,智能手機在消費市場開始流行。此后,手機游戲一直引領(lǐng)和推動著智能手機的使用和普及。從《憤怒的小鳥》、《糖果傳奇》等經(jīng)典爆款,到《精靈寶可夢GO》等新形式游戲,再到《堡壘之夜》等跨平臺大作,各種游戲讓玩家參與度和消費支出飆升。據(jù)Se......
大約14年前,智能手機在消費市場開始流行。此后,手機游戲一直引領(lǐng)和推動著智能手機的使用和普及。從《憤怒的小鳥》、《糖果傳奇》等經(jīng)典爆款,到《精靈寶可夢GO》等新形式游戲,再到《堡壘之夜》等跨平臺大作,各種游戲讓玩家參與度和消費支出飆升。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,到2025年,手機游戲在App Store和Google Play的消費將達到1380億美元。
手游行業(yè)競爭激烈,瞬息萬變。為滿足行業(yè)人士的研究需求,傳感器塔推出了游戲智能產(chǎn)品,專注于移動游戲的成長和發(fā)展(我們的企業(yè)級商店智能產(chǎn)品客戶可以免費使用該功能)。智能產(chǎn)品集成了傳感器塔平臺中一些最受關(guān)注的分析視圖,此外還有我們專有的分類系統(tǒng),可以突出世界頂級移動游戲的一些最顯著的特征。
下面,你可以了解游戲智能化如何助推手游行業(yè)的戰(zhàn)略,更好地規(guī)劃從開發(fā)到發(fā)布的所有流程。
綜合游戲分類
《感應(yīng)塔》游戲智能的核心是手游行業(yè)的專業(yè)分類體系,而這個體系的基礎(chǔ)就是我們的游戲分類功能。我們的游戲分類在擴充原始數(shù)據(jù)集后,根據(jù)核心玩法、目標用戶、原創(chuàng)宇宙等最新趨勢,將App Store和Google play排名前2萬的手游分為70多個子類型。
除了以上幾類,《感應(yīng)塔》還開發(fā)了一套專有功能,幫助你深入了解影響手游質(zhì)量的關(guān)鍵因素。通過發(fā)現(xiàn)游戲在背景設(shè)定、主題、藝術(shù)風格、POV等方面的差異,你就能明白這些元素的選擇會如何影響一款特定游戲的目標受眾和市場表現(xiàn)。從2D漫畫到3D現(xiàn)實主義,從軍事到生活方式,從科幻到奇幻,你可以選擇任意一個或者組合多個標簽,基于這些標簽探索手游領(lǐng)域的重要機會。
此外,目前版本的游戲智能還新增了一個全新的IP聯(lián)動綜合標簽,涵蓋了手游市場最知名的表現(xiàn)突出的IP。從迪士尼到龍珠Z,從馬寶·利特爾到哈利·波特,您都可以使用該功能來分析能夠促進游戲成功的熱門IP,并評估授權(quán)合作的可能性。
我們將更新以上所有分類功能,幫助您的團隊及時了解移動游戲的最新動態(tài)。
產(chǎn)品特性介紹
游戲分類系統(tǒng)從多個角度對游戲進行劃分,并緊跟行業(yè)最新趨勢進行更新,構(gòu)成了Sensor Tower游戲智能的核心。不過游戲智能除了游戲分類體系之外,還匯集了商店智能最受關(guān)注的一些觀點,方便你根據(jù)自己的分析需求,構(gòu)建定制化的智能中心。下面是一些可以通過游戲智能直接實現(xiàn)的常見工作流程:
下載量和收入:基于游戲智能標簽,查看游戲在app store中指定時間內(nèi)的表現(xiàn),例如查看一段時間內(nèi)MMORPG游戲的下載量變化。
市場分析:以游戲情報標簽為基礎(chǔ),對比具體游戲在不同國家/地區(qū)的市場規(guī)模,如三款淘汰賽游戲在印、德或美國的市場表現(xiàn)。
發(fā)行商分析:分析哪些發(fā)行商在具體的游戲類型、設(shè)定或IP聯(lián)動上具有優(yōu)勢,例如查看Playrix在益智/裝飾子類別的份額。
套現(xiàn)指標:通過Sensor Tower首創(chuàng)的單次下載收入指標,衡量每款游戲的自我分類市場表現(xiàn),如檢查3D模擬或3D卡通射擊游戲的單次下載付費是否高于其他游戲類型。
分類探索:探索符合任何標簽的游戲的分類,確定游戲創(chuàng)意的市場可行性,如是否有結(jié)合2D卡通風格和恐怖主題的益智游戲
以上只是游戲智能如何影響你游戲開發(fā)策略的一個例子。借助全面的行業(yè)標準分類系統(tǒng)以及重要的下載和收入指標,我們的游戲智能是重要決策流程(如產(chǎn)品建立、競爭產(chǎn)品分析和合并準備)不可或缺的工具。
繼續(xù)深耕手游行業(yè)
雖然目前的游戲智能有很多功能需要深入研究和探索,但Sensor Tower將繼續(xù)打造這款產(chǎn)品,并不斷為其添加更多的行業(yè)核心分類和指標。這款產(chǎn)品的開發(fā)對象是我們游戲行業(yè)的企業(yè)級客戶,所以我們特別考慮了手游開發(fā)商和發(fā)行商的需求和目標,使用行業(yè)專用術(shù)語。
我們將致力于在Sensor Tower平臺中整合更多最受客戶歡迎的數(shù)據(jù)視圖,將game intelligence打造成手游行業(yè)研究和戰(zhàn)略規(guī)劃的情報中心。
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