關于橫幅廣告變現(xiàn)形式的4 條最佳實踐,橫幅廣告字怎么介紹橫幅廣告實現(xiàn)形式的4個最佳實踐廣告形式的多樣化是實現(xiàn)應用的關鍵。只有將用戶觸發(fā)的廣告(如激勵視頻)和系統(tǒng)本身觸發(fā)的廣告(如插屏廣告、banner廣告)結合起來,才能實現(xiàn)廣告收益的最大化。大部分橫幅廣告需求來自品牌和廣告代理。因此,橫幅廣告是一種有效的為品牌曝光應用......
廣告形式的多樣化是實現(xiàn)應用的關鍵。只有將用戶觸發(fā)的廣告(如激勵視頻)和系統(tǒng)本身觸發(fā)的廣告(如插屏廣告、banner廣告)結合起來,才能實現(xiàn)廣告收益的最大化。
大部分橫幅廣告需求來自品牌和廣告代理。因此,橫幅廣告是一種有效的為品牌曝光應用流量、增加廣告收入的方式。在這篇文章中,ironSource的增長戰(zhàn)略經理Rotem Weinberg分享了他的最佳實踐,以確保橫幅廣告可以為您帶來收入,同時仍然保持良好的用戶體驗。
設置合理的廣告刷新頻率移動橫幅廣告通常顯示在屏幕的頂部或底部,并始終停留在頁面上。開發(fā)者可以自行設置廣告內容的刷新頻率。
刷新頻率沒有“統(tǒng)一標準”:在某些應用中,30秒的刷新頻率可以最大化曝光,從而有效提高ARPDAU,而其他應用則需要更長的刷新時間。一般來說,banner廣告的刷新時間從25秒到2分鐘不等。
如果你的用戶平均在線時間長,那么高頻刷新和低頻刷新都可以嘗試。關鍵是要進行更多的A/B測試,衡量不同刷新時間對KPI(如eCPM、ARPDAU和用戶留存)的影響。
測試不同的橫幅廣告尺寸橫幅的大小直接影響其整體效果。最常用的標準尺寸是320x50,占用屏幕空間最少,所以用戶體驗更好。
雖然標準尺寸效果很好,但出版商發(fā)現(xiàn)“MREC”有時可以帶來更高的CPM。這種中等大小、250x300的矩形橫幅廣告可以適應許多菜單和屏幕的大小。
當然,大小的選擇余地是巨大的,甚至可以定制,但重點還是A/B測試——你可以使用ironSource聚合平臺上的A/B測試套件,它提供的分析報告可以讓你深入了解游戲的關鍵指標,從而有效優(yōu)化游戲性能。
試試橫幅廣告的「單例模式」對于banner廣告來說,singleton模式(即一直顯示同一個banner廣告)是增加收入的有效方式。
也就是說,如果你在游戲的主頁面上放一個橫幅廣告,確保當用戶離開主頁面進入新頁面時,廣告始終跟隨。
使用singleton模式來維持banner廣告的“跟進”有助于增加收入,因為它可以確保特定的廣告能夠完全到達用戶。通常情況下,用戶很少會關注或者選擇直接跳過橫幅廣告,但如果它一直在游戲中,用戶更容易注意到并觀看廣告,最終產生收入。
推薦采用「應用內競價」模式為了最大化您的橫幅廣告空間收入,請務必使用應用內競價模式。競價是一種類似于“拍賣”的方式,廣告網(wǎng)絡可以通過實時競價的方式在你的游戲中投放廣告。這種方式可以最大程度地滿足廣告網(wǎng)絡填充banner廣告位的需求,從而增加廣告收入。
另外,競價很大程度上是一個自動化的過程,不需要優(yōu)化耗時很長的瀑布流,這樣你就可以節(jié)省大量的時間,專注于A/B測試等工作,提高廣告策略和用戶體驗。
現(xiàn)在就試試:利用banner廣告在ironSource上實現(xiàn)應用
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