CPI0.11$!免費榜千名的獨立游戲如何逆襲成為休閑游戲爆款,cpi游戲發行CPI0.11美元!千元免費獨立游戲如何逆襲成休閑游戲爆款?對于超級休閑游戲這樣的創意產品,創意可以來自任何地方。換句話說,游戲無處不在,生活中的任何經歷或趨勢都可以游戲化。所以CrazyLabs的發行經理們每天都在探索和尋找隱藏的游戲創意,......
對于超級休閑游戲這樣的創意產品,創意可以來自任何地方。換句話說,游戲無處不在,生活中的任何經歷或趨勢都可以游戲化。所以CrazyLabs的發行經理們每天都在探索和尋找隱藏的游戲創意,這已經成為他們生活中不可或缺的一部分。這不僅要求分銷經理具有創新思維或獨特的洞察力,還要求他們不斷挑戰自己思維的極限。
本期介紹的案例是一個優質獨立游戲的故事。游戲上線初期長期在美單,最后通過與CrazyLabs的合作成為爆款超休閑的案例。
不會贏得觀眾的高質量獨立游戲
故事起源于2020年8月,一款名為《魚群》的獨立游戲在app store上線。游戲的制作水平很高,很有ASMR的魅力。此外,《魚群》使用的海洋與魚的主題,在超級休閑游戲領域還沒有被深入挖掘。帶著對《魚群》的認可和好奇,CrazyLabs的高級發行經理Shai Sasson聯系了這款游戲的開發者Yaroslav Rybak(以下簡稱Yar)。然而,沙遜也知道,在當時美國應用商店的1000個免費列表中脫穎而出的《魚群》與常規的超級休閑游戲有很大不同,這將是一個巨大的挑戰。
(游戲原截圖)
雖然游戲上線以來一直在更新,新任務,新環境,新開放世界,新海洋生物,新皮膚系統等。已經在22次更新中加入了,在游戲列表中的排名一直不盡如人意。缺乏獨立開發者資源是原因之一,但更多的是因為Yar前期認為無限循環的獨立游戲無法取得巨大成功,也無法獲得更多利潤。
幸運的是,Yar遇到了最合適的搭檔CrazyLabs。當Shai找到他的時候,他雖然不太懂如何把超級休閑游戲推上排行榜榜首,但是他渴望學習,希望讓這款游戲成為下一款排行榜游戲。
Shai做的第一件事就是和Yar分享CrazyLabs在超級休閑游戲領域的成功經驗。亞爾笑著說,“我上過這個行業最頂尖的私教課。Shai和他的團隊向我介紹了成為超級休閑游戲開發者所必需的一切。我們開始深入研究成功和失敗的各種情況。我意識到一步一步設計每一關的重要性,以及為超級休閑游戲創造滿足感是多么重要。”
從獨立游戲到超級休閑游戲的4個關鍵點
CrazyLabs在超級休閑游戲領域有著豐富的經驗,致力于全心全意幫助游戲開發者和工作室打造最好的游戲。到目前為止,CrazyLabs已經擁有超過350家全球合作伙伴,并建立了自己的超級休閑游戲孵化器,為想要學習并渴望將游戲推向榜首的開發者提供培訓計劃。在合作期間,CrazyLabs團隊與Yar合作設計關卡和關卡漏斗,讓玩家每天都能不斷回到游戲中。一款好的超休閑游戲,既要有挑戰性,又不能讓玩家在失敗后感到沮喪。找到兩者之間的平衡非常具有挑戰性。CrazyLabs將簡化屏幕中冗長復雜的內容,為玩家創造更好的UI或UX體驗。Yar和CrazyLabs為玩家創造了很多驚艷的瞬間,讓他們在3秒內被這款游戲吸引。
對于獨立游戲如何轉型為超級休閑游戲,CrazyLabs總結了四個步驟:
1.確保玩家明白他們要做什么。
2.每個層次的目標都是清晰明確的。
3.它符合超級休閑游戲的UX/UI設計。
4.測試和優化游戲的流動性。
為了實現魚群的變化,游戲強調目標導向。要定一個清晰明確的目標,用2、3個字來詮釋。
圖尾前后,一定要簡潔易懂。
優化游戲所有關卡的UX/用戶界面和設計。
從購買量來看,根據App Growing Global的數據,魚群從2021年3月初開始被購買。國內主要分布在中國香港、中國臺灣省、韓國和巴西,銷售渠道有Applovin、ironSource和Unity Ads。廣告形式為可播放廣告和激勵視頻,素材類型為視頻和網頁。
(數據源應用在全球范圍內增長)
亞爾說:“我的游戲理念是基于能量消耗的原理,為玩家提供無限循環的游戲。以魚為主題可以讓我創造出漂亮的分層設計,享受游戲中動態運動的體驗。頭疼的是不知道怎么讓這個游戲盈利。CrazyLabs為我提供了全方位的支持,教會了我如何把一個想法變成一個真正的游戲。這里面不僅包括核心的玩法循環,關卡的沙漏,還有游戲必備的KPI設置和工具,這些都幫助我有了一個超休閑的思維。此外,CrazyLabs的CLIK儀表盤為我提供了全面透明的游戲測試數據,給《魚群》帶來了實實在在的變化。我不再一個人在家奮斗。我周圍都是行業專家,總是為我的游戲提供最真實的反饋。
驚人的測試結果
Shai表示:“《魚群》從一開始就展現出了非凡的潛力,我很高興看到它成為一款具有爆發力的超級休閑游戲。由于這款游戲已經在app store上架,所以我們直接采用了CPI測試。游戲開發者并不總是知道哪一條是成功之路,而這正是我們需要介入的地方。憑借我們積累的豐富經驗,我們總結了測試方法論,也有永不讓我們失望的黃金法則,還有讓開發者全程介入的自助式測試平臺。CrazyLabs的增長和正常化運營團隊很早就開始合作,確保套現策略為游戲量身定制,使其在未來幾個月和幾年仍有足夠的增長動力。"
根據CrazyLabs自助測試平臺的數據,魚群的CPI為0.11美元,D1為43%。
其中,僅僅通過把游戲的顏色變回藍色海洋的顏色,D1的第二名就從38%增加到43%。
游戲的變現數據也有了明顯的提升。
亞爾說:“對我來說,這是一次非常難得的學習經歷。我終于明白遵循已被證實的成功模式是多么重要。當魚群通過CPI測試時,我很高興進入下一階段的D1記憶測試。每一次背景色、屏幕UI等元素的更新,都能看到每次測試的變化。與Shai和他的團隊合作充滿了正能量,我很高興這款游戲通過了所有的測試,并將由CrazyLabs在全球發行。
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