Etermax通過預注冊里程碑獎勵可推動將近30%的參與度提升Etermax可以通過預注冊里程碑獎勵將參與率提高近30%。背景憑借《瑣事裂紋》系列產品as 基礎的現有成功,eMax開展了里程碑獎勵的預注冊活動,推動《瑣事裂紋2》的期待和早期安裝。他們做了什么憑借在Google Play上預注冊廣告系列的現有經驗,Ete......
背景
憑借《瑣事裂紋》系列產品as 基礎的現有成功,eMax開展了里程碑獎勵的預注冊活動,推動《瑣事裂紋2》的期待和早期安裝。
他們做了什么
憑借在Google Play上預注冊廣告系列的現有經驗,Etermax很高興成為《瑣事破解2》預注冊廣告系列里程碑獎勵的早期測試者?!拔覀儧Q定進行一次預注冊廣告系列,這是Google Play上的一項戰略,作為我們觀眾增長的一部分,以刺激人們對《瑣事裂紋》續集的了解。預先注冊的里程碑獎為我們的全球粉絲提供了一個絕佳的機會,以盡快吸引即將到來的冠軍?!薄冬嵤缕平?》的產品負責人瑪麗安娜·巴達諾(Mariana Badano)說。
Etermax首先設置了四個里程碑級別,并將每個級別分配給一個獨特的游戲內物品。隨著預注冊超過每個里程碑,分配的項目將被解鎖并在Google Play商店列表頁面上共享。這些階段不僅向粉絲展示了越來越多的預注冊,并幫助他們激發興奮并達到下一個里程碑,還幫助Etermax協調其全球公關和營銷工作。他們能夠在其游戲產品組合和整個社交媒體中推廣預注冊活動和獨特的里程碑目標。在商店列表頁面中,粉絲還可以與朋友分享頁面,從而鼓勵社區參與和其他預注冊,以幫助實現里程碑。發布當天,所有在Google Play上預注冊的人都會被通知安裝游戲。游戲開始后,玩家會收到游戲內的通知,通知會快遞達他們在預注冊活動中解鎖的物品。
結果[/s2/]
近一半的預注冊用戶安裝了該游戲,因此早期安裝的數量有所增加。這些玩家的參與度也更高——第一周的日均上場時間比沒有預注冊的玩家增加了近30%。未來,Etermax計劃繼續其全球發行的預注冊活動。他們希望通過使用定制商店列表頁面來定制預發布階段的消息傳遞基礎,從而取得成功。此外,他們還計劃發布他們游戲的Google Play即時版,以便玩家可以在發布前試玩游戲。
我們走吧
所有應用程序和游戲開發商都可以運行預注冊活動,并提供預注冊獎勵。現在就開始!
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