一直以來(lái),消費(fèi)電子產(chǎn)品都是Wish賣(mài)家“貨銷(xiāo)全球”的主要戰(zhàn)場(chǎng),但Wish新賣(mài)家想要進(jìn)軍高手如云的消費(fèi)電子產(chǎn)品市場(chǎng),往往不知道怎樣才能選對(duì)產(chǎn)品,這時(shí)候賣(mài)家就需要理清楚消費(fèi)電子產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)思路,深入了解消費(fèi)者的喜好,以及研究市場(chǎng)熱銷(xiāo)品的秘訣。
一直以來(lái),消費(fèi)電子產(chǎn)品都是Wish賣(mài)家“貨銷(xiāo)全球”的主要戰(zhàn)場(chǎng),但Wish新賣(mài)家想要進(jìn)軍高手如云的消費(fèi)電子產(chǎn)品市場(chǎng),往往不知道怎樣才能選對(duì)產(chǎn)品,這時(shí)候賣(mài)家就需要理清楚消費(fèi)電子產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)思路,深入了解消費(fèi)者的喜好,以及研究市場(chǎng)熱銷(xiāo)品的秘訣。
別小看消費(fèi)者的品牌偏好
消費(fèi)者在購(gòu)買(mǎi)消費(fèi)電子產(chǎn)品時(shí),更關(guān)注產(chǎn)品質(zhì)量以及設(shè)計(jì)做工,所以往往更偏好知名品牌的產(chǎn)品。
因此,賣(mài)家也不妨從品牌產(chǎn)品入手,獲取一手品牌產(chǎn)品情報(bào),投消費(fèi)者所好,挖掘新品和熱銷(xiāo)品的特質(zhì)和賣(mài)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品差異化升級(jí)或是開(kāi)發(fā)周邊產(chǎn)品,先發(fā)制人,贏得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
此舉,對(duì)于中小賣(mài)家而言,無(wú)需投入高昂的技術(shù)研發(fā)成本,卻能搭上全球知名消費(fèi)電子產(chǎn)品的熱銷(xiāo)便車(chē),一舉兩得。
挖掘消費(fèi)電子品牌背后的暢銷(xiāo)密碼
(圖為/美國(guó)消費(fèi)者最喜愛(ài)的消費(fèi)電子品牌排名)
我們可以觀察美國(guó)消費(fèi)者最喜愛(ài)的消費(fèi)電子排名,從而對(duì)美國(guó)消費(fèi)者的電子品牌偏好有一個(gè)整體的認(rèn)識(shí)。
(圖為/21-30美國(guó)消費(fèi)者最喜愛(ài)的消費(fèi)電子品牌排名)
賣(mài)家還可以利用一張美國(guó)青年消費(fèi)者的品牌偏好榜單,開(kāi)發(fā)產(chǎn)品:
1.按照年齡層喜好排序品牌
通過(guò)縮小檢索范圍,我們將年齡鎖定在21-30歲,查看最受21-30歲美國(guó)消費(fèi)者喜愛(ài)的消費(fèi)電子品牌名單。
2.摸清品類(lèi),確定價(jià)格區(qū)間
進(jìn)入到相關(guān)品牌的官網(wǎng),了解產(chǎn)品線,摸清產(chǎn)品品類(lèi),觀察產(chǎn)品的價(jià)格范圍,最終確定該年齡段消費(fèi)者能接受的價(jià)格范圍。
3.瀏覽當(dāng)?shù)責(zé)衢T(mén)購(gòu)物網(wǎng)站
瀏覽美國(guó)知名線上購(gòu)物網(wǎng)站,按銷(xiāo)量排序觀察產(chǎn)品的價(jià)格、產(chǎn)品性能、外觀偏好和周邊產(chǎn)品。
(圖為/沃爾瑪“video games accessories”關(guān)鍵詞搜索頁(yè)面)
以“21-30歲”年輕一代消費(fèi)者為例,搜索“游戲配件”關(guān)鍵字,了解游戲配件熱銷(xiāo)產(chǎn)品:
(圖為/消費(fèi)電子產(chǎn)品開(kāi)發(fā)思路展示圖)
>升級(jí)相同類(lèi)型熱銷(xiāo)產(chǎn)品
游戲鍵盤(pán)、游戲鼠標(biāo)、游戲耳機(jī)、無(wú)線藍(lán)牙設(shè)備、藍(lán)牙耳機(jī)、藍(lán)牙音箱和音頻太陽(yáng)鏡等。
>開(kāi)發(fā)相關(guān)周邊產(chǎn)品
如上圖所示,建議賣(mài)家從“游戲體驗(yàn)”、“周邊產(chǎn)品”、“產(chǎn)品美觀”和“產(chǎn)品定制”四個(gè)角度出發(fā),創(chuàng)意選品,當(dāng)然規(guī)避侵權(quán)始終是賣(mài)家選品時(shí)的第一前提。
為保證產(chǎn)品順利使用,請(qǐng)確保產(chǎn)品兼容美國(guó)主流游戲機(jī)器和系統(tǒng)(例如playstation和switch)。
因此,按照“投其所好”的選品思路,相信賣(mài)家開(kāi)發(fā)出的產(chǎn)品大概率能受到消費(fèi)者的青睞,更易在滿(mǎn)頁(yè)的產(chǎn)品中被一眼相中!
4.利用用戶(hù)畫(huà)像開(kāi)拓選品空間
上文談到的“投其所好”選品法,是以“品牌”為軸開(kāi)發(fā)產(chǎn)品,接下來(lái)的選品原則將以“用戶(hù)畫(huà)像”為坐標(biāo)。
我們將以消費(fèi)者購(gòu)物考慮和偏好為切入點(diǎn),了解被消費(fèi)者接受的品牌產(chǎn)品的特性和可取之處。
摸清這些品牌受眾的用戶(hù)畫(huà)像(例如,年齡、性別、產(chǎn)品標(biāo)簽和喜好相關(guān)產(chǎn)品等)。
進(jìn)而找到具備消費(fèi)者偏好特征的對(duì)標(biāo)產(chǎn)品,并在不違反知識(shí)產(chǎn)權(quán)的前提下進(jìn)行開(kāi)發(fā)升級(jí)。
5.歐美消費(fèi)電子產(chǎn)品子品類(lèi)競(jìng)爭(zhēng)力數(shù)據(jù)
(圖為/Wish部分消費(fèi)電子產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)指數(shù)分析數(shù)據(jù))
從上圖來(lái)看,在售商品數(shù)意味著該子類(lèi)目在Wish平臺(tái)的銷(xiāo)售數(shù)量數(shù)值,顏色框越長(zhǎng),則在售商品數(shù)量越多,同時(shí)銷(xiāo)量往往也越大。
對(duì)于具備成本優(yōu)勢(shì)的賣(mài)家而言,可以憑借成本優(yōu)勢(shì)進(jìn)入該子類(lèi)目市場(chǎng),搶奪市場(chǎng)份額;
對(duì)于優(yōu)勢(shì)不足或新手賣(mài)家而言,選擇在售商品數(shù)較少的市場(chǎng)作為切入點(diǎn),以?xún)?yōu)異的創(chuàng)新開(kāi)發(fā)贏得賣(mài)家的喜愛(ài),同樣是進(jìn)入消費(fèi)電子產(chǎn)品市場(chǎng)的正確之路。
賣(mài)家可以憑借此表,結(jié)合上文談到的開(kāi)發(fā)技巧,投其所好,看準(zhǔn)子品類(lèi)市場(chǎng),進(jìn)軍歐美消費(fèi)電子市場(chǎng)。
即便全球消費(fèi)電子巨頭叱咤消費(fèi)電子產(chǎn)品市場(chǎng)多年,但依舊有大量的長(zhǎng)尾需求、產(chǎn)品升級(jí)需求、產(chǎn)品個(gè)性化需求、產(chǎn)品周邊需求未被滿(mǎn)足,挖掘并滿(mǎn)足這類(lèi)用戶(hù)需求一直是中國(guó)賣(mài)家的優(yōu)勢(shì)所在。希望Wish賣(mài)家能持續(xù)投其所好,找準(zhǔn)基點(diǎn),在消費(fèi)電子產(chǎn)品市場(chǎng)愈戰(zhàn)愈勇。
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